网文学习

还是不甘心,下决心再给自己一个机会,好好学习总结。

多看多写多想,才是王道。

36讲之《风青阳访谈》

爆更,对我来说不太现实。

  • 构思的时候,一场战斗,招式、过程、结尾都想好。
  • 写手只有两件事:写书,经营粉丝。
  • 要写长,节奏和布局很重要。
  • 主线是脊椎,支线是骨架,节奏是心脏,细节是浑身血肉,立意是灵魂。去掉细节,就应该是大纲。主线是贯穿全文的,主角到底要干嘛?是什么让他不停地战斗。
  • 节奏,大概三十万字会出一卷,形成两个小高潮,一个大高潮,而小高潮也是为大高潮准备的。10万字升一级,30万字一个大高潮,牵扯下一卷。
  • 《龙血》写了三四十万字的细纲(我特么,人家活该成功)。
  • 在一个最容易火的模式下,写出和别人不一样的东西,这才是真的懂了套路。
  • 以作者的角度去看书,比如我看到这个进度,停一下,思考到底是后续的什么,还是前面的什么坑在吸引自己。想明白之后,就是运用。
  • 玄幻文,第一章最重要的是代入感。人类对弱势群体的心理代入,对正能量的代入是天然的。所谓装逼就是同情之后的巅峰倒转。
  • 学情绪看土豆。
  • 玄幻升级小白文,关键的不是等级叫什么,而是等级要森严,等级差距、优越感和危机感都要有。突然觉得优越感确实很重要,想起之前看过的一些书,主角没达到一个等级之前,一定写的是朝思暮想,达到了会怎么怎么样,达不到又会怎么怎么样……构成期待!
  • 力量对比不需要太严格,主要靠作者营造的氛围,但大概感觉不能错,比如武圣能飞,武者就不能飞。
  • 很多都可以重复,但剧情不能。
  • 要在套路的框架上,成功的经验里,把自己擅长的,读者又喜欢的东西写出来。
  • 大局观,主线,节奏照着主线走,细节技巧靠自己活用。
  • 玄幻中力量体系和金手指要通达,不是说你懂了1~9级,而是要怎么展示出1~9级,展示得好不好,读者读了有没有情绪,期不期待主角升级。任何玄幻书的本质都是这个,体系不通达不可能火,要写出剧情,融入等级,让读者自己看出来谁牛逼。

36讲之《管平潮访谈》

读者,本来以为管平潮搞实体出版的,可能说的更多会偏实体,结果……跪了……

  • 自己是为读者服务的。
  • 在写具体故事甚至局部段落时,要先问自己:读者喜欢看吗?感觉就是在说不要自嗨。
  • 甚至写法读者喜不喜欢看,都要考虑一下。
  • 开头,写一个很爽或者很有悬念或者很狗血或者很暧昧的事件,而且关键在于这一定要是个最多一千五百字以内就能完结的小事。简单来说,一定要在最开头,用相对少的字数,呈现一个很爽的完整的事件!(感觉我悟了!)
  • 一开始要有非常剧烈的矛盾冲突,或者非常剧烈浩大的奇观。
  • 微创新,比如穿越,可以考虑在什么人穿越、带什么穿越、穿越到哪里等方面进行微创新。感觉微创新就是把一件事的某个细节方面抠一下,想一下,创新一下。
  • 时刻要记住写的是哪种类型,清晰定位你的读者是什么群体。
  • 一定要注意自己写文编故事的节奏,两点描述,一是能让读者爽的良好节奏,就是读者希望看到某情节时,情节就出现了。二是网文中,不要太多长线,一两条就行了,网文是碎片化阅读的,尽量多短线、不要让仇人过夜,最多一万字之内,要有进展!
  • 不要让读者总是猜到,但也不能让读者一直猜不到。

36讲之《滚开访谈》

分享,感觉滚开是个兴趣写手,他说为了挣钱写书是很累的……天赋吧唉,看了更多是一些羡慕,也让自己多一些坚持吧。

  • 写书就是分享,分享你自己的感动,无论是正面的还是负面的,只要分享成功了就行。
  • 所有讲课的大神们都有个共同点,那就是分析,研究其他成功书的成功之处(害没有捷径可走……)。
  • 积累功底最快的方法就是模仿,但是一炮而红是要新意和读者没见过的东西的。
  • 不去研究自己的错漏,是不行的。
  • 节奏才是重点。代入感第一,节奏第二。
  • 功力不足,创新也没用。

36讲之《吴半仙灵异写作》

不写灵异,权当见识。

  • 第三人称更像小说,第一人称更像经历。
  • 灵异小说里面主角的存在感甚至可以比较低,这是和其他类型的主要区别,玄幻都市是要读者代入到人物,灵异则是代入到环境氛围。
  • 灵异是故事本身,悬疑是写作手法。
  • 开篇要动些脑筋。
  • 分了三个等级的开头,第一小白,第二正统一点的,就是讲故事,第三就是经典了,可以当情怀的。
  • 灵异小说切忌灌水,读者是来找刺激的。
  • 好书要有血有肉有骨,玄幻的骨就是主线脉络设定,骨就是一本书要阐述的东西、主题、道理。
  • 故事和剧情,是两码事。(这个还有点理解不到,只能说有一点感觉。)

36讲之《残剑不传秘籍》

  • 先压抑拉住读者的心,然后再写主角的金手指,但可以不交代全部的金手指,这就可以留下一定悬念,甚至连作者都可以不知道金手指还有什么用,以后根据剧情需要再添加金手指的能力,然后到了两三百万字的时候再考虑金手指的来历。
  • 主角可以强大,可以无敌,但是一定不能顺心。一旦主角万事如意,那一本书就没有了吸引力。
  • 每隔一段时间,都要给主角加一个目标,一个短期内可以实现的目标。
  • 写网文,无非就是打怪、升级、装逼、被虐、升级、踩脸、夺宝、抢女人。
  • 功法,围绕功法可以写功法怎么牛逼,什么来历,怎么争斗。
  • 女人可以无视主角,但主角一定要慢慢展示自己的能力。
  • 该考虑的都有大体的考虑之后,就可以设伏笔,伏笔不能太深让人看不懂,也不能太弱智。
  • 每一件事,都自己找一些可以设置疑惑和悬念的地方记录下来,一点点套。
  • 每一件事,不能让主角全部地顺心顺意,要留一点余地,让读者期待下去。
  • 不要一味地打怪升级,要加一点点缀,就是开始引出一点新剧情的意思。

36讲之蚕茧里的牛

  • 出彩的第二男主角可以吸引腐女。
  • 高潮一定要长,否则就白费了。
  • 让读者跟着追,然后层层递进,读者本来以为明天就要高潮了,结果发现又是一次转折,层层递进,最终爆发。而且高潮一定要有观众,并且最好是与主角有一些关系的人。
  • 换地图之前要铺垫一下,不要一下子就换。

36讲之辰机唐红豆爽文的核心

  • 爽文的真正核心:你敢叫主角不爽,读者就敢叫你不爽。
  • 网文的核心,应该是谁爽,谁才是爽点的中心?是主角,不是作者。
  • 比如10章一个小循环,龙套嘲讽拉仇恨1~2章,主角被压1章,反踩1章,打脸2~3章,剩下的是收获。记得要有收获,收获才是核心,不然单纯地打脸爽感会很弱。
  • 还有一点,好处必须要用出去。比如法宝之类的可消耗品,就不要积压太多,读者会记不住,尽快用出去。
  • 结构节奏看番茄。
  • 开书,要想好创意能坚持多少字,创意快写完换世界换宇宙的时候,之前一定要有伏笔。
  • 主角目标可以依靠情节来引导,就是说,如果主角XXXX,就能XXXX。
  • 拉仇恨中,嘲讽一般只是第一次需要。第一次主角被嘲讽,然后反踩打脸,然后被打脸的龙套自己去找下一个仇恨目标,换句话说他就自己去作死了,我们的视角得定在主角身上。
  • 大仇恨目标,就设置一个场面。
  • 主角可以吃小亏,但不能吃大亏,一个事件一定要以收获为结尾!

36讲之冬雪晚晴

女白金作家,看看。

  • 悬念设置,就是勾引读者想要向下看的欲望,举个例子就是天天在面前晃的东西换个位置,就不普通了,比如狗尾巴在狗身上很正常,但如果在人身上那就有悬念了。悬念就是某些常规的东西一下子不常规了。
  • 如果一开始做长文打算,进展不要太快。
  • 写自己最擅长的东西,就是最好的。
  • 人设不要太全能,全能了就没得展开了

36讲之愤怒的香蕉yy核心,掌控读者情绪

  • 感动作者的感动,跟感动读者的感动,是不同的。
  • 爽点要从心出发,而不是从分析和结构出发。
  • 当你轻视小白文的时候,你还写小白文,那你当然会扑街。
  • 爽点不是连升两级,而是升完级之后能干什么,成就感、满足感,摆脱危机后的轻松感。
  • 他写书的核心,就是找到情绪,然后用任何不同的手段来复制这种情绪,传递到别人心里。
  • 很多可以写,但是重点在于合理性,作者要给读者以理由,发生这种事情,理由是不是充分。
  • 他研究一切文学的手法,都是为了操作读者的情绪而已。诸般繁琐,皆是人心。

36讲之红娘子

  • 大众读者群体要看的小说主题,是废柴推倒白富美打到高富帅。
  • 一个情节走完之后,主角实际上所得到的,比起在这个情节中损失掉的,要多两倍以上。相反,用在反派身上,也可以搞出很好的情节。
  • 赢缩输冲,赌徒们在赢的时候只想着小富即安,保住胜利果实,下注越来越少;而输的时候就会不计风险,只想回本,下注越来越大。但是到了输冲的最后关头,赌徒只剩下最后的筹码时,他们却又会变得想要无论如何保住这最后的筹码。这就是非理性决策理论。
  • 如何让读者进入非理性阶段?
  • 框架效应,在写主角得到什么的时候,尽量用严肃、死板、生硬的词句;而在写主角损失什么的时候,尽量用欢快、幽默、搞笑的词句。
  • 沉默等于铺垫,吐币等于小高潮,大奖等于大高潮。
  • 差一点点就赢了,和赢了的胜利兴奋度差不多,前提是得要所有人都觉得你差一点点就赢了,觉得你差不多,但其实你还差很多。
  • 主角有实际收货的时候,尽可能以实物的形式出现,哪怕这种实物和现金完全不成比例;而主角在必须所有损失的时候,以现金的形式出现。

36讲之狐王列那

  • 选定你自己喜欢的或者擅长的题材类型,然后再研究你的作品对应哪些用户群体,琢磨他们的口味。
  • 最重要的是故事。

36讲之华表

  • 开头应该有小高潮和期待感,转折只是其中的一种,先扔出来的应该是爽点的暗示和期待。
  • 写作的整体结构应该是:词汇+风格+精气神+文笔+布局+节奏+伏笔+高潮。
  • 支线没有后续没有伏笔的话,六千字就可以结束,如果涉及到主线推进的伏笔,可以延长到三万字。
  • 高潮中要同时埋伏笔或者坑,一个不够,两三个最好。
  • 写一本,准备第二本,构思第三本。
  • 先写好结尾,无论你怎么加长,都不会脱离主线。

36讲之孑与2

  • 写书其实就是写自己的生活,简单的生活夸大、扩写、拔高,就是小说。
  • 简单的故事戏剧化,冲突达到顶点就是爽点,这样很自然。
  • 生活里的矛盾不多,写出来就像是故意编的,那就要靠文笔,文笔差就用激情填补,先感动自己。
  • 只管主角怎么想,喜恶厌憎都围着主角走。
  • 细纲必须有。人物的出现,消失,事件的开始、结束,都要事先安排好。
  • 讲述每一件事情都要有跟脚,一件事一次细纲。
  • 故事写到了极点,就会有高潮,故事开始之前就要铺设伏笔,这是一定要做到的。

36讲之九穗禾

简体出版的一些情况,先当了解。

  • 腐女是萌人物的,尤其是一些有明显的个性特征,能够独立于书存在的人物。
  • 虐文是写一件很美好的东西,然后在它最美好的时候撕碎它。
  • 虐是需要一定反差的,一个很悲壮的场面下做了一件很温馨的小事。
  • 读者喜欢看矛盾的人物。
  • 女读者比男读者更讲究人物,男读者总是议论哪段写的爽,女读者总是说我好喜欢哪个角色,在女频文里,男主的塑造比女主更重要。
  • 对于出版书来说,人物塑造要到位,有别于网文的剧情流。

36讲之孔令旗《打怪升级流》

  • 越级打怪方式可以多种多样:打比自己高级的、打两个同级的、打地位比自己高的、打有环境优势的……
  • 九线法升升级,错开写。
  • 要区分升级和进阶,也就是小段位简单写写,大段位要慎重一些。
  • 原则是可以越级但不可以越阶战斗。

36讲之犁天谈地图

  • 玄幻和仙侠,设定比较重要。
  • 做一个没有填的坑的笔记,不然挖了坑最后自己都忘了。
  • 换地图,一开始不要告诉读者太多,一层一层来。
  • 换地图后必须让主角在短时间内有一点表现的机会,让读者有期待感。
  • 大高潮之后,是个灌水的好机会,可以把以前的坑拿出来找几个填上,勾起读者新的关注,度过平淡期。
  • 主线一直要在,但大多数情节只要不把主线丢掉就行了,并一定都要围绕主线。
  • 作者情绪低落的时候就可以找点不长眼的角色杀一下、把前面读者感兴趣的坑填一下、写一些人物互动,装逼都是在人物互动中完成的,红花需要绿叶配。
  • 高潮堆积,总觉得高潮不够爽,比如杀反派,一下就杀了没意思,重点不是杀他,而是杀他之前,他的恐惧和绝望。
  • 装逼的高潮始终都要靠周围路人来烘托的,逼是装给别人看的。
  • 小说好不好看,就看能不能带动读者情绪,符不符合正常人的人情世故、行为心理。

36讲之梁老师《新书前的准备》

  • 立志。
  • 在给人讲故事时都是按照时间顺序在讲,但写小说时,无论哪种叙事手法,都是按照逻辑在讲。

36讲之貌似高手

这笔名不错。

  • 主角升级飞快,这六个字,说尽了玄幻小说的精髓。
  • 要开辟多条路线升级。
  • 玄幻小说有很多要点,无论是金手指、节奏、代入感、期待感还是各种技巧,但是这些都有一个前提,就是要流畅。
  • 不断升级,不断虐人,想要流畅很简单,就是给主角安排好对手,这样节奏感就出来了。
  • 期待感的重要意义之一就是打开读者想象空间。
  • 想要读者觉得主角牛逼,就得虐天才。
  • 流畅的情节需要方方面面,而升级也不能一味地升。
  • 要流畅,主角就不要同时做多件事,单线程专注地做。不要一件事做一半就去做另一件事。
  • 小白文的精髓就是,不关键的地方用说明文,关键但复杂需要大段过程的地方,牺牲一点质量,也用说明文。因为这样可以快速突进。
  • 金手指的用处:1是作弊,2是装逼,或者说因为做了弊所以能装逼。3给读者建立期待感和代入感。对读者影响最大的是期待感,金手指一定要是未来非常牛逼的。
  • 卧龙凤雏,要么在金手指上做文章,要么从开头就流畅,用节奏来带动读者。

36讲之梦入洪荒《不扑街的基础技术》

  • 从整体上看,网络小说有两个关键要素,主题和主线。
  • 把小说的每一卷都看成是一部独立的小说,然后设定好这一卷主角所有行为的驱动力。
  • 每一卷的小主题可以戏剧领域的三十六种戏剧模式(word附录有),设立好小主题之后就围绕主题设定若干个事件,每章做一个冲突和悬念。
  • 他遇到的六次瓶颈:1不知道小说怎么写,写什么内容?2如何突破套路化写作?3如何形成自己的写作风格?4字数较长的情况下如何保证质量?5字数更多之后素材都用的差不多了怎么办?6如何收尾?
  • 小说矛盾冲突的四个主要类型——情感冲突、利益冲突、性格冲突和观念冲突。
  • 高潮的种类——情感高潮、命运高潮、主题思想高潮、性格高潮、打斗高潮,主题高潮可以看《仙魔变》。
  • 突转:把小说情节推向高潮的主要推手。
  • 情节五步:1主角和反角发生矛盾冲突;2主角略微占优或者站劣;3反转优劣势,加剧矛盾冲突;4高潮,要跌宕起伏;5铺设伏笔,进入新的小情节。
  • 悬念:1事件的悬念;2命运的悬念;3主题的悬念。

36讲之齐橙《专业知识的魅力与运用》

  • 接受知识是人类的本能,人都有好奇心呀,前提是能听懂。
  • 能产生新鲜感的:创意、文字、思想、专业知识。
  • 专业知识的作用:1作为推动剧情的主要金手指;2作为小说的卖点;3提高小说逼格
  • 专业纹不太重(zhong),专业知识是用来点缀故事的。不需要多,只要读者意识到主角牛逼就行了。

36讲之千幻冰云

出版影视版权拓展

  • 台湾连载是6~7万字一集,所以这么多字梳理就要有一个不错的中期目标被完成,20万字左右有一个大目标被完成。
  • 影视要考虑成本问题,都市和清宫剧比较成本低,但清宫剧也被打了。

36讲之唐家三少

  • 坚持就是胜利(牛逼~~破音的那种)
  • 想要提升写作水平最简单的方法,就是修改,但修改是枯燥的,很多人不愿意做。
  • 先知先觉者经营,后者后觉者跟随,不知不觉者消费。

36讲之天堂羽

  • 题材风格自身能力方面,要扬长避短。

36讲之魏文成《人物和冲突》

  • 人物特征靠故事表现,故事冲突要依附于人物塑造。
  • 故事的主要内容是什么?是行为和互动。
  • 不用太考虑人物性格局部的违和,通常这种小细节读者不会在意的,但整体大方向要把握好,主要性格要贯穿,偶尔反弹一下都不是事。
  • 人物有三个维度的特征:1目标;2能力;3性格。
  • 设置冲突的时候要注意,冲突最好能体现主角的能力。
  • 性格通过对比产生,感情通过共同经历产生。

36讲之小米《开新书指导》

  • 开书时得给自己定位。
  • 多看书。违禁不能写。重中之重,金手指要新颖。避免套路化。
  • 玄幻,最重要的是金手指和升级体系。在没有想出金手指并基于金手指做好升级体系之前,不要一个劲想剧情,用处不大。
  • 仙侠的骨头一般由两部分组成:1修仙主线2修炼体系。结合传统仙侠文套路,并有着全新金手指或幽默文风的新派仙侠,更容易出成绩。
  • 都市,可以理解为现代世界背景下的玄幻。但是接地气是都市小说非常重要的一点。

36讲之心在流浪

  • 先找到自己适合并且也喜欢的风格。
  • 可以看太监的书,撷取桥段,完善提高。

36讲之血红《细节刻画和代入感》

  • 小场面的描绘,仔细地刻画每一个人的细节、动作,乃至作息习惯,包括喜欢吃的喝的用的。
  • 想象力有极限,读者代入也有极限。
  • 一本书是否能代入,在于细节刻画的好坏,在于能否形成画面感。
  • 什么是装逼,装逼就是用极其对立的行为,演绎主角的精神分裂。
  • 其实我觉得他说的细节就是真实感了,人物真不真、世界真不真、组织形式真不真。

36讲之妖夜

  • 代入感,读者代入主角,作者要代入整本书。
  • 布局,也就是悬念,可以和高潮一样用反推法,,多误导读者,多次叠加悬念或者冲突。
  • 玄幻小说要有完整的设定、世界观、力量体系、功法设定、宝物设定、地图设定,升级是主线。
  • 副本其实是作者灌水的地方,可以让几个反派进去,虐一虐。
  • 玄幻中,换地图一般会掉订阅,所以要提前铺垫。

36讲之月关

  • 网络写手最重要的是讲故事的能力。
  • 女性角色要塑造好,从一开始就要有所打算,需要一个什么样的女性角色,要达到什么目的或者说起到什么作用。女性角色有不依附于男主的一面,才能有特性,有灵魂。
  • 男主三观要正,优柔寡断、当断不断、或者为了大义让自己女人牺牲的,都是很招人烦的。
  • 配角不要脸谱化。
  • 开头要么悬念,要么是出彩的故事。

36讲之庄毕凡

​ 异界全职业大师、万古至尊。

  • 他理解的装逼,其实就是制造反差。最简单的就是颠覆别人对主角的看法。
  • 装逼得注意度,一个主角永远无敌的书读者是不太爱看的。

36讲之净无痕

绝世武神,这些都是无线风的书,我感觉可能不适合我。

  • 当作者塑造了一个读者喜欢的女人后,读者会希望推倒,这是一种期待感,但是推完之后期待感就没了,所以轻易不能推。
  • 仇恨也很容易塑造期待感,要报仇。一路热血就是一路期待感铺垫出来的,没有铺垫,就没有高潮和热血。拉仇恨很容易,一个很牛逼的人和主角发生了一点冲突,他说点蔑视的话就是拉仇恨了,当然有美女在会更好。
  • 唐三的书会给主角提供一个舞台,舞台的期待感非常重要,就理解成玄幻里常见的各种比赛。可以在特定的时候点出舞台的存在,暗示读者,将来主角会登上这个舞台。击败对手的时候也一定要写出层次感、震撼感。
  • 登上舞台之前要做好铺垫。
  • 高潮,就是解决已经铺垫好的期待感。高潮一定要慢慢来,不要怕被读者说拖,要从多条线去拉足期待感。
  • 一定要会掌控情绪。
  • 要用反差,虐也要注意写好,用反差写。
  • 可以尝试重叠高潮,如果觉得主角击败一个反派后还不够,可以立刻再出来一个反派背后的长老啥的在揍一顿

36讲之weid

龙空创始人之一……

  • 类型化,要知道不同类型小说读者想看到什么。类型文学就是搭建起一个固定的舞台,作家要在程式化的表演中展现文学的独创性。
  • 1成长2战斗3成就4情感,期待感要多重维度。
  • 相较于玄幻,仙侠的期待感之一就是法宝,法宝要出彩。
  • 打脸的本质是反击、获胜、得到赞美,构思人物和矛盾冲突时别太重复。
  • 创新、风格、细节到位、高潮爽度处理得好,四点有一个好,就应该会不错。
  • 大部分读者是靠作者的暗示来得到期待的。
  • 遇到瓶颈低谷期的时候,可以写一些小副本的独立故事,牵扯别太多。

36讲之断桥残雪《现代修真和都市生活装逼》

  • 现代修真一般走的是大隐隐于世的路线,走的时候低调装逼路线,所以主角职业选择最好是普通职业,或者作者自己熟悉或从事的职业。
  • 装逼肯定要装,问题在于如何装好。
  • 飞升后会写的很少,而且要提前铺垫。
  • 期待感可以使用陪衬和对比。
  • 打脸的时候,配角的反应要详细写(这个也算是学到了,很多大神都说过这点,没人赞叹就不爽了啊!)
  • 装逼时要分人群装,就是不要一下子在所有熟人面前都装了……得把配角们留着,一个一个装给他们看。

36讲之傅啸尘《节奏》

  • 他的理解,节奏就是各个部分剧情的多寡。
  • 升级不是目的,出风头才是王道。

36讲之格子里的夜晚《作者的自我训练历程》

啊,这个作者是之前那个猝死的……白金啊白金啊……这章比较高深感觉……

  • 要磨炼语感。
  • 可以找一个作者的作品,截取一段,看明白内容,然后自己仿写,然后比较。
  • 内容组织,要轻重缓急。
  • 《异人傲世录》,大场面战斗的典范。
  • 有书单,可以看。

36讲之虎神本尊《七情六欲之贪》

  • 有句话说,贪婪是推进社会进步的一切动力。
  • 贪按照佛家说法,包含七个方面,第一个方面叫做财,其实就是身外之物。
  • 钱字的体现:1钱可通神;2钱权名三位一体;3取之有道;4木秀于林。
  • 色,分为外在和内在,主要是讲怎么写女性的……外在分为本身和衣物配饰,内在一般网文里写三种:1伴侣、女神、知己,我理解后面讲的四种手段可以想成就是怎么让女性爱上主角呗:1布施,给她喜欢的;2爱语,说她喜欢听的;3利行,她关注的主角做到最棒,她遇到的困难主角帮忙漂亮解决;4同事,有相同的目标和事业,哪怕是一起逛街。

36讲之寂无《悟》

  • 写作最重要的是意境,要让自己身临其境。
  • 文笔的灵魂也很重要。
  • 制胜法宝:1封面图;2简介;3第一章的第一个字,第一个字我觉得夸张了,但是第一句话还是要领悟的。
  • 第四点,就是悟,千万不要让其他人影响了你的意志、思想。
  • 书最重要的是前面的一百万字。
  • 一本书,主角的一个仇恨目标,写3~5w最多了。
  • 一个超长篇,前期靠新意,中期靠情节,后期靠人物。越到后面人物越重要。——云中仙客

36讲之林海听涛《打脸与节奏》

  • 打脸是一切网络小说的精髓和本质,没有打脸,就不是网文。
  • 打脸是推动剧情的重要方式之一,在主角一遍遍的打脸中,等级提升了、剧情推动了、地图更换了……
  • 主角太平淡、太中庸、太和善的话,天生会失去很多期待感。
  • 读者们在看书的时候,并一定只是代入主角,他们会代入主角这一方的任何人。不同身份可以演变出不同的打脸剧情。比如主角团的一个配角和一个反派撕逼打赌,赌主角能不能怎么怎么样,那这时候再写主角做到了,也是一种打脸。《冠军之光》第一卷
  • 打脸套路很简单,先压主角,调动读者的情绪和期待感,但压得不能太长,而且在压的同时还要暗示读者主角肯定会反击,这就是安全感。然后等大家恨不得主角马上把对方抽死的时候,设计一段打脸剧情,打脸就是高潮,高潮一定不能很快就过去,要拉长,要有人围观,要有人品头论足。
  • 压抑主角不能太长,比起主角被欺负,读者更厌恶的是主角自暴自弃。
  • 如果前期压抑得凶,那么后面打脸一定要更爽快,甚至不能用险胜这样的方式,要大胜,这时可以牺牲合理性。
  • 空虚期可以用升级和爽点来交替,高潮和高潮之间,给读者一个期盼的点。
  • 故事性也很重要,完全装逼打脸却没有故事,那是段子手。

36讲之南征《如何迎合读者》

  • 能迎合读者口味的作品,才更容易出头。
  • 对学生党来说,最重要的是证明自己,喜欢热血。对上班族来说,更喜欢不需要努力就唾手可得的财富、权势、美色等,同时有了这些之后套门要纸醉金迷,然后施展抱负,上班族最爱的就是都市暧昧爽文。
  • 节奏、亮点。
  • 主角越惨,读者期待值就越高,当然这个惨是为了打脸准备的。惨是为了让读者同情主角,渴望主角变强,然后作者用最快的节奏完成升级,再打脸,就是在读者的渴望达到顶点时候让爽点爆发,让读者爽!相反,做不好就是虐主。
  • 要充满正能量,这个正能量是指保护家人,保护兄弟,保护朋友!
  • 爽、正能量、亮点、快节奏、金手指高、主角标签多,就是无限热文的典型特点。
  • 坏人得寸进尺,好人一忍再忍,忍无可忍,无需再忍。
  • 反派标签:自以为是、颠倒黑白、伪善、徇私枉法。
  • 反派级别:1炮灰级,自以为是目中无人;2精英级,有实力自命不凡;3小BOSS,颠倒黑白,徇私枉法;4大Boss,邪恶的化身,幕后的黑手。

36讲之上山打老虎《以历史文谈网文剧情的处理》

  • 面对的敌人要比自己高一点,但也不能高太多。
  • 小说喜欢的就是反转,扮猪吃老虎。
  • 大人物要留一点神秘感。

36讲之太一生水《如何写出玄幻的爽》

  • 要边写边学
  • 高武类(就是玄幻修真)的爽点:1装逼打脸;2升级;3装备法宝功法等周边。
  • 开篇要爽,爽法有很多,不一定要打脸的其实。比如万古至尊开头是装逼,不死武尊开头是打脸。装逼和打脸不一样。
  • 写文也是写自己的文才好,让自己能够畅快的才是最好的。
  • 网文也讲究笔力,比如武动的前几十章,一直在练级,但还有期待感。
  • 开新书前要把老书重读一遍,知道哪里爽哪里不爽。
  • 换地图要有大纲。
  • 网文其实只有三种开篇,废柴,平庸,天才。
  • 废柴的设定是为了成长为了期待,天才就是为了装逼。
  • 没大纲,换地图后不知道干啥,只能用技巧上的东西拖延,比如冒出逗比反派来校长,然后主角打打打,就在打的过程中慢慢打开自己的思路。但这些都是小道。

36讲之霞飞双颊

  • 女配角的存在是为了衬托女主的,女配不能压过女主。
  • 网文一句话:让看书的觉得这本书很屌,自己看了很爽,值得浪费时间去追,就成功了。

36讲之新杰《小白文套路写法》

  • 无限小白文最大比例的人群:外出务工人员和学生群体。
  • 章节末尾,不一定要有悬念,但尽量不要是完成态。
  • 上架前卡点。
  • 越级打架,小境界可以,大境界的话前期不要。
  • 无线的都市,开篇给主角一个任务,但不要复仇、阴谋什么的,那太复杂了,要简单直白的,要一看就知道怎么发展的套路。
  • 都市文的优劣,就是暧昧尺度的把握。
  • 玄幻中其实并不需要太多的暧昧,玄幻的期待值不是暧昧。

36讲之妖月夜《略谈商业玄幻文的写法》

不死武神,打脸。

  • 在开书时给自己定位
  • 选择适合自己的开局
  • 代入感
  • 节奏
  • 金手指开启后,实力的提升需要一个过程,这时候就可以写可爱的女孩子了。(像番茄就是专心写修炼,看哪种适合自己)
  • 大冲突,需要好好架构。
  • 拉冲突,写拉仇恨——升级——打脸的时候最好要写细纲。
  • 写每个情节时,写好大纲方向:1这个情节主角有什么目标?要踩谁?2完成目标时,主角提升到什么实力,得到什么东西,在哪里得到?3在这个情节时和谁发生什么冲突?4什么时候爆发?主角凭借什么爆发?5这个情节又留下了什么伏笔给下个情节?这些都想好后,再想剧情情节。
  • 目标引出情节,情节引出目标,不断循环衔接下去。

36讲之幽瞑摆渡者《一只活的运营谈选书》

  • 第三方就是除去你签约网站以外所有能给你带来收益的网站合作方。
  • 引入读者后再说读者留存率与付费转化率的问题。
  • 字数多容易赚钱啊……字数多推荐成本小。
  • 有创意,且开篇要点题。
  • 全渠道还是都市占优势。
  • 在本身网站60万字就知道能不能混出来,100万字可以在其他平台试验数据。

36讲之鱼人二代

  • 读者黏度。
  • 默默付出的女主比较讨喜。
  • 都市文总结起来,就是亲戚出事、小弟出事、女主出事、兄弟出事,主角去一一解决,然后在解决中时不时点一下主线。

记录自己的经验

  • 开篇要单刀直入,少切换视角,把视角定格在主角身上,尽快进入获得金手指之后的变化和爽感。